Selección por áreas en mapas de bits
Aunque hay un dicho que dice “No hay nada plano, cuadrado ni circular perfecto en la naturaleza” existen imágenes y diseños que podrían ser seleccionados directamente a través de objetos geométricos como por ejemplo un sol en un atardecer, un balón en una foto, un ojo en un retoque fotográfico, las puertas de un bus, en fin, te encontrarás cientos de momentos donde la selección puede realizar de manera rápida y simple.
Si analizamos la siguiente imagen, veremos como en la primera (izquierda arriba) la luna puede ser seleccionada con un círculo, en la siguiente foto (pelota de beisbol) podríamos realizar una selección del objeto frontal, de igual manera para el monitor y el marco de la ventana – cuadrados en este caso.
Veamos el siguiente ejemplo, cómo buscando las opciones para selección por áreas, hemos tratado de seleccionar algunos elementos de unas imágenes, por supuesto siempre habrán retos mayores y menores de acuerdo al contenido de la imagen.
Captura - áreas circulares y rectangulares en uso - en el marco a la derecha se han realizado dos selecciones, quedando vacío el espacio interior, pues así como se pueden adicionar selecciones, también es posible "restar selecciones". en la imagen gris, puede llegar a ser más complicado, pero usando adiciones y sustracciones es posible, aunque es claro que para ese caso específico, lo mejor sería por color (blanco).
Siempre hay varias opciones y caminos, no hay un manual como tal para definir cuál usar, el usuario debe en virtud de la imagen, los requerimientos y de su pericia, seleccionar la herramienta adecuada para cada fin, por ejemplo, seleccionar la bola de beisbol del lado derecho será más complejo, pues no es un círculo completo.